29 de septiembre de 2010

Warmachine (Wargames Download)

Creador: Desonocido;
Editorial: Privateer Press;
Escalas habilitadas: Miniaturas propias del juego de 28 mm.;
Ambientación: Fantasía, steampunk y ciencia ficción en los Reinos de Hierro ("Iron Kingdoms") (1), donde también se ambienta el juego Hordes, de la misma linea de miniaturas, cuyas reglas están disponibles aquí;
Libro para descargar (Todos en inglés):
1. Prime;
2. Prime MKII; &
3. Prime Remix.


Mas información de "Warmachine" en BGG (2) y en Wikipedia (3).


¡Disfruten y hasta pronto!


* Bibliografía:
(1 y 3) Gracias a Wikipedia por proporcionar la ifnormación citada; &
(2) Gracias a BGG por proporcionar la información solicitada.

*Imagen: Inatribuible por falta de información.

Dragon age (RPG Download)

Creador: Chris Pramas;
Editorial: Green Ronin Publishing;
Edición: Única;
Sistema: 3d6 system (Original);
Ambientación: Basado en el éxito de ventas de XboX 360 (*), Dragon Age es la puesta en juego de rol del jeugo del mismo nombre, ambientado en el mundo de Ferelden, habitado por el ya famoso grupo de razas míticas y legendarias, así como también el sistema de clases de guerreros hecho famoso por Dungeons & Dragons;
Libros para descargar (Todos en ingles):
1. Game Master's Guide; &
2. Player's Guide.


¡Disfruten y hasta pronto!


* Bibliografía:
(*) Gracias a Wikipedia por proporcionar la información citada.

* Imagen: Inatribuible por falta de información.

22 de septiembre de 2010

The Roleplaying Game Manifesto

¡Disfruten y hasta pronto!

*Imagen: Gracias a Guardians of Order, Inc. (vía Wikipedia) o a quienes tengan derechos sobre ellos por proporcionar esta imágen para la comunidad rolera.

Warcanto (Wargames Download)

Creador: Mateusz Kempinski;
Editorial: Dwarf Tales;
Escalas habilitadas: Miniaturas propias del juego de 28 mm.;
Ambientación: Fantasía dentro de la tierra de Greatland, habitado por hombres salvajes, ogros terribles y enanos legendarios (Esta raza es la más representativa de todo el juego);
Libro para descargar (Todos en inglés):
-. Core Rulebook.


Mas información de "Warcanto" en BGG (*).


¡Disfruten y hasta pronto!


* Bibliografía:
(*) Gracias a BGG por proporcionar la información solicitada.


* Imagen: Inatribuible por falta de información.

Doctor Who (RPG Download)

Creador: David F. Chapman;
Editorial: Cubicle Seven;
Edición: Única;
Sistema: 2d6 sumados a los atributos de los personajes (Original);
Ambientación: Basado en el famoso programa de ciencia ficción de la British Broadcasting Corporation (BBC), el Doctor Who (*) (En esta ocasión encarnado por el actor David Tennant) es un alienigena capaz de viajar a voluntad por el tiempo y el espacio. El juego sigue sus aventuras, acompañado de compañeros y enfrentandose a enemigos formidables con habilidades similares a las de él;
Libros para descargar (Todos en ingles):

¡Disfruten y hasta pronto!

* Bibliografía:
(*) Gracias a Wikipedia por proporcionar la información citada.

* Imagen: Inatribuible por falta de información.

15 de septiembre de 2010

¡Una muy necesaria actualización en EG! (Eventos, reviews y otras locuras ñoñas...)

Concilio Nocturno IX: ¿Jugar de noche, con zombis dando vueltas por ahí? ¡Excelente idea, déjame ir a buscar mi crowbar!
El recién pasado sábado 3 de septiembre se celebró la novena edición del Concilio Nocturno, uno de los muchos eventos ñoños organizados por el Club de Rol de Injeniería (Si, es una jota, porque está escrito con castellano más antiguo…), más conocido por sus iniciales “CRI”. Primeramente, es importante felicitar a los cabros del CRI por su esfuerzo y por su constante interés en mantener el espíritu ñoño criollo en constante ebullición. Y es que es de suma importancia hacer esto si queremos que nuestros hobbies se masifiquen y como resultado traigan una extrema baja de precios, aparición de mas diseñadores y productos, etc. (Nunca me aburro de repetir eso como un incentivo evidente de toda actividad humana… Ups, se me salió el político, lo siento).

En seguida, vamos a lo jugoso del asunto. Desde chico a todos nos ha gustado o disfrazarnos y pasarlo bien una vez se supera la barrera de la vergüenza y el recato, o en su defecto, sentarse a ver a otros disfrazados pasar vergüenza o simplemente hacer esas cosas que uno no se anima a hacer. Demás está decir que hay algunos individuos que deberían desarrollar mas el sentido de la vergüenza, a menos que verse como payasos (No en el sentido de un payaso gracioso y simpático, sino de uno aburrido, fuera de lugar y desagradable) ante la vista y paciencia de todos sea su meta, muy legitima por lo demás. ¿Pero para que vamos a engañarnos? Ser ñoño y ser desinhibido es casi un requisito sine qua non el uno del otro.

Ya desde el punto de vista formal, el evento fue entretenido, fue productivo y estaba bien abastecido de comida, personajes, historias y ávidos aprendices de juegos de tablero, rol, cartas y rol en vivo. Para aquellos que vamos con miras a objetivos específicos y fácilmente alcanzables (En la medida que no hayan problemas insalvables en el camino) dentro de nuestras actividades ludológico-sociales, el Concilio Nocturno se presentó al inicio como una variación: Jugar de noche, charlas sobre zombis -Con temáticas curiosas, que reflejaban una preocupación casi patológica con el tema de los no-muertos- y concursos de disfraces. Jugar con un tipo al que le sale un pedazo de vidrio del lóbulo frontal del cerebro es un tanto desconcertante, pero es lo que le da el ambiente a la cosa.

Lo verdaderamente lamentable de todo el asunto es que como aún no hay mayor cultura respecto de otras actividades lúdicas que no sean rol y Magic: The Gathering, llegan momentos donde otras actividades (¡A ver si adivinan cual!) tocan fondo y ya no apetece siquiera jugar. Lentamente sin embargo, eso va cambiando, especialmente debido a la presencia de jugadores más serios y comprometidos con los hobbies como tales.

Para concluir, todo lo que el CRI hace es digno de ir a verlo, sentarse un rato, tomarse un cafecito, jugar un rato, conversar sobre lo que sea con quien sea y salir un poco de la rutina. Faltaron fotos no mas…

-o-

Muchos de los que han comenzado el hobby de modelar, pintar y montar miniaturas se dan tempranamente de cara contra la pared aparentemente más difícil de superar: Como pintar las fuckin’ miniaturas. Claramente, muchos recurrirán a modelistas más avanzados y experimentados para orientarse. Pero para desgracia de otros, resulta que son ellos mismos los más experimentados en el área.

Es en respuesta a esta interrogante y preocupación que en Empiric Gaming hemos decidido entregar el siguiente manual al distinguido público…

Solo tienen que hacer click en la imagen para dirigirse a Megaupload y bajarlo. Esperamos que lo disfruten y que les sirva, futuros pintores, modelistas y/o wargamers. Y acuérdense: Si deja de ser divertido, entonces no sigan haciéndolo (Y donen todos sus trabajos inconclusos y materiales a los esbirros de Empiric Gaming).


-o-


BattleLore (Review)

Antes de decir cualquier cosa, debe aclararse que BattleLore (1) no es un juego de tablero con todas sus letras, sino que es un wargame adaptado a juego de tablero. Pero eso no lo hace más o menos impresionante.


BattleLore es un juego estupendo, rápido, ligero, pero como buen wargame, abierto a un sinfín de posibilidades estratégicas, y todo esto sin dejar de ser sin lugar a dudas uno de los wargames más fáciles de aprender que he conocido. Y lo mismo podría decirse desde el punto de vista de un juego de tablero, lo que además suma a lo genial que es este juego.


Las piezas de cartón son de una calidad insuperable, con diseños atractivos, de colores vivos y evocativos. Los dados, más allá del hecho de que están sin barnizar ni sellar (Lo que puede resultar en que los colores se corran y terminen desapareciendo), son de un buen material, livianos y muy en concordancia con el espíritu estético y artístico que se busco al hacerse el juego. Sobre las miniaturas no vale ni la pena pronunciarse, pues por el mero de que ellas existen ya es meritorio comprarse el juego y dedicarse horas a imaginar cómo pintarlas, si es que uno es lo suficientemente valiente para hacer tal proeza.


En lo que corresponde al fondo del juego, la mecánica es simple y obedece a la figura geométrica de los juegos de tablero por excelencia: El hexágono. Richard Borg (2), diseñador de este y muchos otros famosos y alabados juegos de tablero y wargames (3) se esmeró particularmente en crear este sistema, adaptable a toda circunstancia y fácilmente moldeable a las necesidades de cualquier wargamer tradicional o novato. BattleLore, en ese sentido, sirve como un excelente juego de introducción para wargamers tradicionales, novatos, jugadores de tablero más experimentados o primerizos, como una ventana hacia el mundo de todos los ejemplos de gamers que mencioné.


BattleLore es un juego memorable, y es sorprendente ver como las ganas de jugarlo casi nunca desaparecen y que a la hora de poner las unidades en el campo de batalla, uno ya está imaginando como sorprender y superar a su rival. No quisiera pensar como es el juego de a cuatro jugadores. Épico.


*Bibliografía:

(1 y 3) Gracias a BGG por proporcionar la información citada; &

(2) Gracias a Wikipedia por proporcionar la información citada.


*Imágenes: Inatribuibles por falta de información, excpeto la foto del ganador del concurso de zombis, cortesaía del CRI.


¡Hasta pronto!

¡Una muy necesaria actualización en EG! (Wargame Downloads)

Huzzah!

Creador: Ian Marsh;
Editorial: Oozlum Games;
Escalas habilitadas: 6 mm., 10 mm., 15 mm. y 25 mm.;
Ambientación: Guerras Napoleónicas, aunque la mecánica del juego es susceptible de ser alterada y aplicada para otras épocas circundantes;
Libro para descargar (Todos en inglés):

Mas información de "Huzzah!" en BGG (1).

The Lord Of The Rings Strategy Battle Game

Creador: Alessio Cavatore y Matthew Ward;
Editorial: Games Workshop;
Escalas habilitadas: Se juega usando miniaturas de 28 mm., propias de Games Workshop;
Ambientación: Wargame de fantasía ambientado en la Guerra del Anillo, mítico evento bélico nombrado en la trilogía de J.R.R. Tolkien “El Señor de los Anillos”, aunque visualmente basado en el arte de las películas creadas por Peter Jackson sobre los libros del autor sudafricano;
Libro para descargar (Todos en inglés):

Mas información de "The Lord Of The Rings Strategy Battle Game" en BGG (2) y en Wikipedia (3).

Warhammer Ancient Battles

Creador: Jervis Johnson, los hermanos Perry (Alan y Michael) y Rick Priestley;
Editorial: Warhammer Historical Wargames, empresa satélite de Games Workshop;
Escalas habilitadas: 25 mm. (Recomendado por los hermanos Perry);
Ambientación: Sistema genérico de wargames, basado en el sistema empleado en Warhammer Fantasy, aplicado a batallas, escenarios, ejércitos y unidades históricas;
Libro para descargar (Todos en inglés):

Mas información de "Warhammer Ancient Battles" en BGG (4) y en Wikipedia (5).

* Bibliografía:
(1, 2 y 4) Gracias a BGG por proporcionar la información solicitada; &
(3 y 5) Gracias a Wikipedia por proporcionar la información solicitada.

* Imágenes: Inatribuibles por falta de información.

¡Disfruten y hasta pronto!

¡Una muy necesaria actualización en EG! (RPG Downloads)

Estimados lectores, por razones de fuerza mayor, Empiric Gaming se atrasó dos semanas en su entrega habitual de sus muy extraordinarios archivos de RPG, wargames y datos “freakie” relativos a todo lo que es ñoño y “gamey”. En consecuencia y debido a que no querríamos perder a nuestros adeptos fanáticos, nos pondremos al día en este instante y, como muestra de buena fe, agregaremos un archivo mas a lo que les debemos. Así, en esta entrada entregaremos tres manuales de RPGs y en la siguiente, tres manuales de wargames. Asimismo, en la entrada subsiguiente compartiremos algunos datos interesantes de lo que fue el Concilio Nocturno IX, organizado por el Club de Rol de Injeniería de la Universidad de Chile, celebrado el pasado sábado 3 de septiembre. También estará disponible al final de esta edición un manual de Games Workshop para pintar minituras. Y para finalizar, nos dedicaremos a escribir acerca de uno de nuestros juegos de tablero favoritos.

Esperamos todo esto les agrade y perdonen nuestra falta de diligencia. Intentaremos no volverlo a repetir!

D20 Modern

Creador: Bill Slavicsek, Jeff Grubb, Rich Redman y Charles Ryan;
Editorial: Wizards of the Coast;
Edición: Única;
Sistema: d20;
Ambientación: Este juego no es un juego en si mismo sino más bien es un sistema de juego, que involucra el uso de dados de diversa cantidad de caras. La adaptación, la idoneidad y la posibilidad de innovar en el sistema por parte de los jugadores y “masters” es amplia;
Libros para descargar (Todos en ingles):

Dark Heresy

Creador: Owen Barnes, Kate Flack y Mike Mason;
Editorial: Black Industries / Fantasy Flight Games;
Edición: Única;
Sistema: d10 variable;
Ambientación: En un universo distópico, ambientado en el Siglo XLI (41), la Humanidad ha colonizado ya gran parte de la Vía Láctea, sea a causa de que la Tierra se ha convertido en un planeta casi exclusivamente habitable por el Emperador de la Humanidad, o porque este mismo mítico personaje así lo ha ordenado. En este juego, los jugadores toman el papel de Inquisidores del “Imperium”, con la posibilidad de conocer nuevos planetas y realidades. Este juego se basa exclusivamente en el universo de Warhammer 40,000, wargame de miniaturas de la empresa británica Games Workshop;
Libros para descargar (Todos en ingles):
2. Errata.

DC Heroes Roleplaying Game

Creador: Greg Gorden;
Editorial: Mayfair Games;
Edición: Tercera y actualmente la última;
Sistema: d10 y Action Table;
Ambientación: Basado en los legendarios héroes de DC Comics, este juego permite al jugador crear personajes con poderes fantásticos, increíbles atributos psicológicos o con poderes mágicos de alta magnitud. Actualmente el juego está fuera de circulación, desde 1993;
Libros para descargar (Todos en ingles):

* Imagenes: Inatribuibles por falta de información.

¡Disfruten y hasta pronto!