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18 de agosto de 2010

Magic: The Gathering (Review)

Es de suponer, querido lector, que si está leyendo esto y así seguirá, es porque usted sabe ya que es Magic: The Gathering (1). Y es que es muy difícil conocer a un gamer de corta o larga data que no haya jugado jamás una mano de “MTG” en la casa de un amigo, con un mazo improvisado, o mucho menos que nunca haya oído hablar de este juego. Para los gamers más experimentados, tradicionalistas (Jugadores de ajedrez, damas, naipes, wargames históricos y muy extraordinariamente, Colonos de Catán), contemporáneos (Juegos de tablero tipo europeo, CCG y wargames) o eclécticos, MTG es un famoso y extraordinario juego, lleno de versatilidad y desafíos, o bien simplemente otro juego con su propia base de seguidores, todo lo cual es respetable desde cualquier punto de vista razonable. Está de mas decir que en Empiric Gaming se juega mucho MTG y se promueve que se juegue debido a su gran contenido filosófico, artístico y social (Éste es un juego de profunda significancia y trasfondo de verticalidad y horizontalidad, tanto en asuntos de clases sociales, como en presencia en diversos países e idiomas, respectivamente). ¡Todos juegan MTG!

Ya de lleno en lo que es MTG en sí mismo, debe como primera cosa decirse que si un juego ha sido traducido a casi 20 idiomas en casi el triple de países y que cada año salen a mercado dos o mas expansiones y re-ediciones (2), todas las cuales son exitosas y bienvenidas por los jugadores… POR ALGO DEBE SER. Desde los humildes inicios de este juego en 1993 a manos de los vilipendiados amiguitos de Wizards of The Coast (Miembros del sombrío imperio de Hasbro (3)) hasta la última edición de M11 hace más o menos uno o dos meses, MTG ha sido el juego que más vigencia, aceptación y fanáticos ha traído cada año, engrosando ya las obscenas líneas de jugadores y aumentando seriamente las arcas de su creador, el profesor de matemáticas Richard Garfield.

Desde el punto de vista meramente ludológico, MTG cumple una función muy importante en el mundo de los juegos: Pone la barra en alto respecto de los mercados de juegos, pues ha sido muy difícil para muchas compañías ponerse al nivel de producción y fanatismo que MTG ha generado en mas de una década de existencia. Esto solo resulta en la aparición de mas juegos, de mejor calidad y de mayor variedad, lo que solo puede ser bueno para el mercado en alza que son los juegos de tablero, los wargames, los CCG, TCG y LCG. También y lo que es más, MTG ha sido llevado a las áreas del entretenimiento electrónico y literario (4), donde en este último se ha expresado en novelas graficas, libros de arte y comics.

Y ya desde el punto de vista personal, MTG es un juego extraordinario y atrapante. Recomendamos empero, contar con un excelente autocontrol financiero, so riesgo de quedar más pobre que la “@$%&¬ por gastar dinero indiscriminadamente en sobres y mazos pre-armados. Empiric Gaming propone una filosofía de moderación y de disfrute al máximo de cada producto comentado y probado.

* Nuestra puntuación: Un insuperable 10 / 10 *

P.S.: Para los no entendidos (Que es más que comprensible), “CCG” (5) significa “Collectible Card Game”, “TCG” significa “Tradeable Card Game” y “LCG” significa “Live Card Game”. Mas sobre estos tipos de juegos en otra entrada.

• Creador: Richard Garfield (6);
• Compañía: Wizards Of The Coast;
• Magic; The Gathering @ BGG;
• Precio: Variable entre las tiendas especializadas, pero generalmente fluctúa entre los $2.500 a $4.000 por cada sobre, y entre los $5.000 y los $6.000 por cada mazo pre-armado. Otros paquetes especiales pueden ser casi cinco veces más caro (!);
• Tiendas: Devir Chile, Guild Dreams e In Nomine Draconis.

* Bibliografía:
(1) Gracias a BGG por proporcionar la información sobre el juego nombrado; &
(2, 3, 4, 5 y 6) Gracias a Wikipedia por proporcionar la información citada.

* Imagen: Inatribuble por falta de información.

¡Hasta pronto!

11 de agosto de 2010

Tiendas: Guild Dreams (Review)

En la actualidad, la comunidad geek chilena ha surido una serie de traspies en cuanto a tiendas. Muchas han nacido, alcanzado grandes cumbres, todo para luego desplomarse al suelo y fracasar rotundamente en su mision de expandir los hobbies que amamos y provvernos de productos variados y de calidad.

La gran excpecion a esta premisa podria ser Guild Dreams, tienda ubicada en el segundo piso del ya muy conocido Paseo Las Plamas (Si, el que está repleto de tiendas de videojuegos), ubicado a la salida de la Estación Los Leones, Línea 1 del Metro. Con esto no desmerecemos la presencia y trasecendencia de otras tiendas aun existentes, pero Guild Dreams goza de cosas que otras tiendas no tienen: Buen servicio, variedad evidente, precios acordes a la oferta y demanda de hobbies (Aún altamente caros, pero eso solo puede tender a bajar con el paso del tiempo y la mayor liberalización del mercado) y actividades al menos una vez por semana, de manera abierta y amistosa al publico.

Es importante reconocer tambien que las masas tamabien aportan sus granitos de arena. Yo no soy ni por si acaso el unico gamer de mi grupo de amigos que compra dados, juegos, cartas, protectores y otros menesteres ñoños en Guild Dreams. Es que es tan cerca de todo, es comodo y divertido llegar a LA tienda de todo el lugar que no es una sexshop. Aparte, a que geek no le gusta rodearse cosas que le gustan? El lugar es idoneo para esas cosas.

Nosotros en Empiric Gaming recomendamos a brazo partido ir a darse una vuelta a esta tienda, preguntar todo lo que se quiera y probar alguno que otro producto. Miren que hasta se les invita a estar ahi y tomarse una bebida o comerse unas papas fritas que se venden ahí mismo. ¡Que agrado!

· Pagina oficial: Guild Dreams.

¡Hasta pronto!

P.S.: Recordarán ustedes queridos lectores, que hace algún tiempo escribimos una breve reseña acerca de Devir, uno de los grandes distribuidores de juegos y accesorios de todo el continente. Pues nos da un inmenso gusto decir que finalmente los chicos de esta empresa se atrevieron a abrir su propia tienda, que ademas cuenta con mesas para ir a jugar y probar nuevos juegos. Sin mas preambulos, la dirección de la tienda es Dr. Carlos Charlin 1555, ubicada a dos cuadras de la Estación Manuel Monnt, Linea 1 del Metro. Aquí hay algunas fotos de la flamante tienda. Vayan a darse una vuelta!

5 de enero de 2010

Dominion (Review)

No sé si corresponde llamar a Dominion un juego de tablero. Puede llamarse “juego de mesa”, si se quiere; Total, la idea es jugarlo en una mesa por un asunto de comodidad. Pero no es de nuestro parecer que Dominion sea un juego de tablero.

Dominion, ganador del prestigioso
Spiel Des Jahres del año recién pasado, es un juego extraño. Podríamos atrevernos a decir que es mas, Dominion no es un juego de tablero. Dominion es un juego de cartas diseñado mas para un jugador de Magic: The Gathering (1), pero no tan así para alguien que viene de jugar Colonos de Catan (2), Tribus (3) o Talismán (4). Pero puede ser que sea exactamente eso lo que finalmente le otorgó a Donald X. Vaccarino, su creador, tan prestigioso galardón, entre los otros que ya ha ganado y que aún puede seguir ganando.

De todas formas, lo único en lo que los jugadores de tablero, los jugadores de cartas y los ocasionales gamers de otra estirpe pueden decir casi al unísono es: Dominion es un juego extraordinariamente bueno, extraordinariamente original y extraordinariamente versátil. De todos los que hemos jugado Dominion en nuestra página y nuestro circulo de jugadores, ninguno ah rechazado una partida de Dominion. Es más, casi nunca somos nosotros los que proponemos jugarlo. “Oye, nos vamos a juntar a jugar (- Colocar juego aquí- ), así que ven. Ah, y tráete Dominion”.

Sin embargo y haciendo honor a la idea de este blog de entregar una opinión informada y lo más amplia posible respecto de los juegos sometidos a nuestro criterio, corresponde entregar algunas líneas para poner en la mesa algunos temas que a nuestro parecer impiden que Dominion se lleve nuestro tan preciado puntaje máximo. En primero lugar, es molesto tener que lidiar con cartas tan grandes (Son más grandes que las de Magic, e igualmente anchas). No es fácil encontrar sobres para cartas de esas dimensiones. Gran falta de logística por parte de los muchachos de Rio Grande.

En seguida y como último punto (No que sean estos dos puntos los únicos, pero los restantes ya no son trascendentales para lo que es el juego en si, sino mas bien para lo que es el diseño y el arte, cosas muy propias de cada persona), la falta de mayor interactividad entre los jugadores no es un gran incentivo para jugar Dominion. Son pocas las cartas que permiten a los jugadores jugar los unos con los otros y no solo correr por alcanzar el mayor puntaje, y las que lo permiten, solo una o dos logran un verdadero efecto bélico o confrontacional entre los “monarcas”.

No obstante y ya terminado todo lo posiblemente atingente a lo que es el juego, lo único que queda ahora es esperar a que lleguen las expansiones a los mercados hispano-parlantes. Pero mientras tanto, estaremos cómodamente comprando en nuestros mercados, construyendo nuestras aldeas, explotando nuestras minas, talando nuestros bosques, experimentando en nuestros laboratorios y guardándonos de que no nos espíen o nos roben.

*Nuestra puntuación: Un poderoso 9 / 10 *

• Creador: Donald X. Vaccarino;
• Compañía: Rio Grande Games;
• Dominion @ BGG;
• Precio: Variable entre las tiendas especializadas, pero generalmente fluctúa entre los $30.000 y $34.000;
• Tiendas: Devir Chile, Guild Dreams y In Nomine Draconis (Con absoluta certeza).

* Bibliografía:
(1, 2 y 4) Gracias a Wikipedia por proporcionar la información citada; &
(3) Gracias a BGG por proporcionar la información sobre el juego nombrado.

* Imagen: Inatribuble por falta de información.

¡Hasta pronto!

23 de diciembre de 2009

Tiendas: Devir (Review)

Es difícil imaginar a un gamer que no sepa de esta distribuidora española, o al menos en lo que es la Península Ibérica y gran parte del Cono Sur. Todas las tiendas de juegos que se respeten como tal tienen productos Devir o al menos han vendido algunos de sus más míticos juegos, como Los Colonos de Catan, Puerto Rico, Carcassonne y otros…

Devir se caracteriza por una gran variedad y por un aire de profesionalismo y de calidad que es esencialmente lo que mas seguridad da a la hora de comprar juegos, productos, accesorios o simplemente dar el tip a los gamers menos avezados o a los amigos que quieran hacer un regalo diferente o quieran ver otro tipo de productos de cosas que dentro de todo, se ven todos los días, pero que no se observan.

Lo único lamentable de esta distribuidora reside en el hecho de que se mantiene como tal. Es solo cosa de que Devir saque su propia serie de sucursales a nivel mundial y muy probablemente veríamos un gran boom de la ludología en nuestro pequeño país al fin del mundo. Para que hablar del cambio en los precios y en la accesibilidad. Sería glorioso.

· Pagina oficial: Devir España

¡Hasta pronto!